一 2D 变形
1 transform 属性
none 为不做变换,其他可使用为下方法。
其中平移,缩放,倾斜都可以有 x,y 轴。1
<body style="transform:rotate(180deg);"> /* 将网页旋转 180 度 */
旋转
rotate() 方法
正值为顺时针,负值为逆时针。如transform:rotate(120deg);
平移
translate() 方法
缩放
scale() 方法
以中心点为原点。倾斜
skew() 方法
向 x 轴倾斜,逆时针;向 y 轴倾斜,顺时钟。两个都向第四象限。
负值则相反。综合运用
注意:多个方法之间用空格隔开;多个方法顺序不同结果可能会不同。
2 transform-origin 属性
设置坐标轴的原点相对于容器的位置。
默认为 transform-origin:50% 50%
;可以为三个值,分别代表 x,y,z 轴。
二 3D 变形
1 perspective 属性
none 为不做透视;也可以为数值表示眼睛到物体的距离(数值越小越近,透视效果越明显)。
当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。1
2<pre style="transform:rotateY(45deg);"></pre>
/* 不加透视会看上去像是宽度发生变化。 */
2 perspective-origin 属性
设置 3D 元素的基点位置(视觉位置角度),默认为 50% 50%。
3 transform 属性下的 3D 方法
3D 移动:
translate3d() 方法
3D 缩放:
scale3d() 方法
3D 旋转:
rotate3d() 方法
以某个轴为轴心旋转。
4 transform-style 属性
有两个值,flat 为扁平化,preserve-3d 为保留 3D 空间。